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檔名:1364990457718.jpg-(120 KB, 510x745) [以預覽圖顯示]
120 KB在遊樂場的見聞 名稱: 無名氏 [13/04/03(三)20:00 ID:EEWD2Cyw] No.2595 
上次去電動遊樂場,那家有一台Project Diva。
有個小孩問他媽媽說這台是什麼,旁邊一個胖胖的男生就在旁插嘴:
「初音啦!我最愛的!我打給你看!」
雖然小孩的媽媽一直說不用,但是那個男生一面不斷說「沒關係啦」一面把錢投進去。
他一上手,一連到快兩百下,突然不知道為什麼,連續出現好幾個worst
就聽他大喊「○!弄錯顏色!」然後居然就放著打到一半的遊戲就走了
正當我覺得有點傻眼的時候,那個媽媽居然跟她的兒子說:
「看,不管你要做什麼,都要有運動家精神。像那個哥哥,連最喜歡的東西都因為一點小挫折放棄了,你想他到底能做甚麼呢?這就是為什麼在家玩賽車我從來不准你沒跑完就重來。要知道,放棄太多,就會不知道怎麼把握。」
當媽媽的真是不簡單啊,我再次在心裡這樣想著。
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/04(四)00:07 ID:Ggkxxt1.] No.2596  
這篇真的是我的實際經歷啦
我先貼綜合再貼這 沒想到同時間有人複製了……
自從這件事之後我打f再也不やり直す了
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/04(四)01:57 ID:pkeTCC/o] No.2597  
破!!...
不對...是
斷!!
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/04(四)09:53 ID:TwbslKp2] No.2598  
我倒覺得,很多然玩音樂遊戲開頭斷掉就重來才是浪費時間。就算你想追求Full,也應該整首歌平均練。
開頭斷了就重來,你還不是只精通開頭那段。
就算你一次一次越練越後面,也沒有整個打一遍效率來得好。
更何況我想大家都有那種一直Reset卻不知為何手感越來越差的經驗
所以那個媽媽說得沒錯,要玩就打完整首歌。
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/04(四)11:49 ID:L/lO199k] No.2599  
我也是Diva玩家,這種事我滿常幹的...

只是拼FULL還好,大部分還是打到底
但要是拼ALL COOL的話我通常看到f就放了
我是覺得當你再拼一些Note數目很多的曲目時
精神體力消耗很大,尤其你開頭就來2f
你打到後面可能就是其他全c就那2f
但是等到你打下一道的時候前面的部分都撿起來了
後面卻一直因為專注力跑掉了狂噴f
我只能說這想法見仁見智
沒記錯的話日本還有強制結束的方便設定
台灣只能放血(汗


所以單就這遊戲來講,我不認為有些情況提早放棄有什麼不對
無標題 名稱: 原PO [13/04/09(二)00:11 ID:qv89E1AI] No.2614  
附圖其實跟V家無關
是網頁遊戲Unlight的蕾格烈芙與薩爾卡多
無標題 名稱: 末日幽靈◆LVfMakax3U [13/04/10(三)17:12 ID:1Y7w72rw] No.2621  
當已經熟練到相當程度,剩下就只是當時集中力了
斷了棄機是為了盡快多試幾次
AC比較少見,但家用機上非常常見
不過自殺重來和放棄不玩是兩個不同的概念
一個是積極的再挑戰,一個是消極的放棄
一般人多數是前者,原PO遇到的是後者

P.S DIVA自爆鍵是個別機體自由設定,店家有開就有,沒開就沒,和地區無關
類別: [變更]

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